一、 首届比武大会安比赛安排
1. 报名资格:首届比武大会暂只开放麒麟赛区,在演武榜麒麟榜排名前3万名的玩家拥有报名资格,同时也只有演武榜麒麟榜的玩家可参与助威。
2. 报名时间:7月19日0点—7月22日中午11:30,拥有报名资格的玩家可前往报名
3. 赛区设置:麒麟赛区下设天榜和地榜两个榜。系统将按照报名的先后顺序自动为玩家分配赛区。各分赛区报名人数上限为8192,人数报满时即截止报名。
4. 比赛时间:
i. 地榜比赛时间为7月22日—7月27日每天中午12:00点开始
ii. 天榜比赛时间为7月22日—7月27日每天晚上19:00点开始
5. 赛程安排:
比赛共分为海选32强赛、16强赛、8强赛、4强赛、半决赛和决赛;
比赛的场次不同,采用的赛制不同,首次赛程安排如下:
日期 | 时间 | 赛程 | 赛制 |
7月22日 周一 | 12:00 | 地榜海选赛 | 3局2胜 |
19:00 | 天榜海选赛 | ||
7月23日 周二 | 12:00 | 地榜16强赛 | 7局4胜 |
19:00 | 天榜16强赛 | ||
7月24日 周三 | 12:00 | 地榜8强赛 | 9局5胜 |
19:00 | 天榜8强赛 | ||
7月25日 周四 | 12:00 | 地榜4强赛 | 9局5胜 |
19:00 | 天榜4强赛 | ||
7月26日 周五 | 12:00 | 地榜半决赛 | 11局6胜 |
19:00 | 天榜半决赛 | ||
7月27日 周六 | 12:00 | 地榜决赛 | 11局6胜 |
19:00 | 天榜决赛 |
二、 比武大会规则
1. 1V1对战回合
报名成功会,系统即会自动匹配对手。同时会随机分配一个选手作为攻方,另一个选手作为守方。
2. 攻守对战规则
i. 一组对手分为攻方和守方,除最后一局外,均为攻方可换阵形,守方锁定不可操作。初始一局为系统随机分配一方作为攻方,另一方作为守方。每局结束后,攻守双方互换。
ii. 攻方可见守方阵形及上阵武将,针对守方的阵形及武将进行布阵;守方无法操作。
iii. 以海选赛为例:
? 第1局:系统随机选择A为攻方,A可见B的阵形及上阵武将,可针对B进行布阵。守方B的阵形为其报名时的阵形
? 第2局:A、B互换,B作为攻方,A作为守方。B可针对A的阵形进行布阵
? 第3局:A作为攻方,B作为守方。双方均可进行布阵操作。
? 每轮比赛均需打满所需赛程。即若前两局为2:0,第3局仍进行。
3. 布阵规则
每局比赛间隔为3分钟,在前2分钟内,攻方可进行布阵操作(最后一局为双方均可布阵),最后1分钟时布阵功能锁定,再进行布阵或武将上下阵操作均无效。
三、 助威规则
1. 当非参赛玩家在比武大会进行期间可以参赛玩家进行助威;参赛选手也可以在非参赛局对其他玩家进行助威;若助威的玩家在单局比赛中获胜,助威者将获得点券奖励。
2. 在每局比赛开始间隔的3分钟内,前2分钟可以选择一对选手中的一方进行助威,之后1分钟时不可再进行助威。
3. 若已经助威,则在倒计时1分钟时选择是否进行助威翻倍。助威翻倍可获得更多助威奖励。最多进行2次助威翻倍,获得高达4倍奖励。
4. 助威的赛程不同,可获得的点券奖励也不同。助威决赛获得的点券最多。
赛程 | 助威奖励点券 |
海选赛 | 6 |
16强赛 | 12 |
8强赛 | 18 |
4强赛 | 24 |
半决赛 | 30 |
决赛 | 36 |
助威胜利后,即可在【我的助威】页面中领取相应的点券奖励。
5. 助威获得的点券奖励,可在专门的点券商店中购买道具,包括铜币战功、金装、金魂等。
6. 点券仅在一个周期的比武大会内累积,在下个月20号时将清空。
四、 参赛奖励
1. 奖励分为单局奖励和名次奖励;每单局获胜均可获得点券奖励,获得32强以上名次可获得相应的名次奖励。单局奖励为点券,名次奖励为专属特效装备。
2. 单局点券奖励如下:
赛程 | 麒麟区单局点券奖励 |
海选赛 | 60 |
16强赛 | 90 |
8强赛 | 105 |
4强赛 | 120 |
半决赛 | 135 |
决赛 | 170 |
麒麟套装属性如下:
套装件数 | 套装属性 | 套装特效 |
二件 | 血量+6% | |
三件 | 法术防御+5% | 初级套装特效 |
四件 | 武力防御+5% | 初级套装特效 |
五件 | 闪避+9% | 高级套装特效 |
初级特效:
高级特效:
五、 点券商城
六、 比赛冠军